格林游戏下载:我说我懂多线程,面试官立马给我发了offer

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菲律宾申博娱乐登入,  著名的iOS黑客LucaTodesco日前表示,如果想要在日后成功越狱的话,就应该将系统停留在iOS10.1.1,并且需要避免升级到iOS10.2正式版。面临“商业化”的压力,那些走心的游戏几乎成为了珍品,时间久了,自然而然地对新游戏不再有期待,英雄终于埋没在平庸之中。随后,有关“巴铁”的新闻销声匿迹。  事实上,早在2013年,南京就出台婴幼儿早教机构管理办法等一系列规范性文件,要求早教机构应有盥洗室、茶水间等,盥洗室应临近婴幼儿活动区,有流水洗手及防滑设备,厕所应有专供婴幼儿使用的便器。

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所以在这里奉劝那些没有内容资源又技术不深的厂商,把握好转型时机,这些坑你都必须得填,你不填就得掉下去,那才万劫不复!  ●白电厨卫:提升品质需求拒绝原地踏步  白电行业并不像黑电那样受到的“诱惑”那么大,因为白电的各项技术成型确实都比较早,一直都是处于缓慢的更新当中,但无可否认的是白电的发展确实遭遇了瓶颈,一度大家都认为白电并没有什么技术发展可言了,不过,在这一阶段,日系以及德系的厂商发挥了重要作用,因为他们把人们的生活理念转变了!  品质生活需要更好的白电产品  大家对于冰箱,空调,洗衣机以及厨房家电的最初认知是什么代替人的劳动,达到节省体力,仅此而已!但目前的白电都在传递着一个概念即是让你享受到更有品质的家庭生活,细化到产品层面来理解,即冰箱我需要更大的容量满足一个家庭的需求,需要更多的分区来满足不同食材的分类储藏需求,需要风冷技术来保证我不用手动除霜,需要除菌技术保证我的饮食健康...以此类推!  用户对于冰箱可能有更多需求  所以,目前以及今后白电产品线的大趋势都是让整个家庭的幸福感得到提升,我们对于洗衣机可能要求它能洗羽绒服,洗一整床被子,并且可以达到达人和孩子的衣服分开来洗,例如双筒洗衣机,可以无水洗涤只是除味,例如除味洗涤功能...,所以白电和黑电的不同是,白电需要厂商有一些新的思路能让用户得到更好的生活品质提升!  优质厨电成为共同需求  回家吃饭是大家经常说的话题,由于各种食品问题的出现,以及大家对于家庭概念的重新认知,厨电也成为目前增长最快的家电产品,厨电产品未来走的路应该更迎合年轻人的消费特点,操作简单,使用方便,并且一些善后型的产品比如油烟机,洗碗机,垃圾处理器等也要做到配套推出,从各种行业数据来看,未来的厨电行业预计将迎来爆发式的增长,机会颇多!  ●生活家电:细化分类提升产品体验  生活家电大致可以分为两类,家庭型和个人型,像我们日常使用的吸尘器,扫地机,料理机等属于家庭型;而像吹风机,剃须刀,电动牙刷等则属于个人型!这些产品的出现可以说极大的提升了我们的生活品质,不过也有不少人在购买之后后悔,认为这些产品对于生活品质提升非常有限!  扫地机器人依旧饱受诟病  首先来说说饱受诟病的扫地机器人,虽然目前带有路径规划,拥有更强爬坡能力以及更高续航的扫地机不在少数了,但大家始终觉得这个东西还是没有多少存在感,噱头的意味大于实际使用!而且扫地机的生产厂商在产品体验优化上也确实做得不够,比如家里有地毯和无地毯是不是应该区别对待,空间小的家庭是不是有对应的小型产品型号做补充,对于要养宠物的家庭毛发处理是不是能够过关,这些日常细节的使用体验提升都是留给扫地机厂商的难题!  高端产品的实际体验提升不明显  而对于像个护类的产品,实用性的好坏则体现的更为明显,而且还有性价比的问题,比如朋友经常问我的一个问题,一个价值千元的剃须刀和几十元的剃须刀的区别是什么,我可以告诉他从做工,电机,刮头上二者有明显区别,但在体验上实话是活,你的微妙感觉心理作用成份太大了,所以忠告个护家电厂商,你们应该在产品体验提升上多下功夫,少做些炫硬件的面子活儿!  ●健康家电:不做虚假营销亟待新标准  健康家电其实包含的产品线很多,但目前大家比较关注的两个产品线也就是净水器和空气净化器了,空气净化器从2011年雾霾肆虐以来经过近五年的发展已经历经了多次的行业洗牌,随着今年空净新国标的颁布,目前市场上真正盈利存活的品牌其实并不多了,但问题其实依旧严峻!  有大批空气净化器虚标严重  空气净化器的低门槛使得厂商期待在这个产品上谋取暴利,比如参数虚标,劣质组件采购,打智能化的噱头等等,所以目前空气净化器存在的技术问题即是产品的基本性能不过关,并且各个厂商对于风道的设计没有统一的解决方案,有的认为塔式好,有的认为传统式好,基本上都是厂家各执一词,而且滤网的更换提醒功能,有些业内人士也直言说就是鸡肋,但依旧成为了厂商营销的噱头,所以对于上述问题,如果空气净化器厂商能都做好,那么其产品也必然受到消费者的欢迎!  净水器行业亟待整顿  净水器行业从最开始的单纯过滤,到目前的超滤和RO的分庭抗礼,可以说这也是一个亟待整顿的行业,目前RO的声量已经基本盖过超滤,但RO的完全过滤可能会让水中的有益矿物质也同样被过滤到,所以目前净水器行业需要出现一个行业新标准来告诉大家哪些净水器是真正值得我们购买的,如果各大厂商如果能够抓住这个节点也能够让自己的产品先声夺人!  这颗银杏树距今已有1400多年的历史,为何却在近一两年突然火爆?究其原因,竟是由互联网上发布的系列照片引起的,特别是其中的一套航拍全景照片,更是因为其全面立体展现了这颗千年古银杏树在大秦岭的衬托下,所展现的“碧云天,黄叶地”奇景,更加助力引发了如此轰动的传播效果。  2016年12月2日,云南省昆明市西山区碧鸡镇黑荞母村,居住在这里的“小矮人”像往常一样集聚到一起唱歌跳舞。  以芯片为例,除了核心处理器,一部iPhone还需要蜂窝网络、传感器、nfc控制器、驱动器、射频放大器和接收器等等芯片。

菲律宾申博娱乐登入前言

只有光头才能变强。

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在上周总结了一篇「工作中常用到的Java集合类」,反响还不错。这周来写写Java另一个重要的知识点:「多线程

多线程大家在初学的时候,对这个知识点应该有不少的疑惑的。我认为主要原因有两个:

  • 多线程在初学的时候不太好学,并且一般写项目的时候也很少用得上(至少在初学阶段时写的项目基本不需要自己创建线程)。
  • 多线程的知识点在面试经常考,多线程所涉及的知识点非常多,难度也不低。

这就会给人带来一种感觉「这破玩意涉及的东西是真的广,平时也不怎么用,怎么面试就偏偏爱问这个鬼东西

不多BB,我要开始了。

为什么使用多线程?

首先,我们要明确的是「为什么要使用多线程」,可能有人会认为「使用多线程就是为了加快程序运行的速度啊」。如果你是这样回答了,那面试官可能会问你「那多线程是怎么加快程序运行速度的?」

于我的理解:使用多线程最主要的原因是提高系统的资源利用率

现在CPU基本都是多核的,如果你只用单线程,那就是只用到了一个核心,其他的核心就相当于空闲在那里了。

厕所的坑位有5个,如果只用一个坑位,那不是很亏?比如现在我有5个人要上厕所。

在单线程的时候:进去一个人解决要10分钟,然后后面的人都得等一个坑位。那总的时间就要花费50分钟。

在多线程的时候,进去一个人要解决10分钟,然后后面的人发现还有别的坑位,就去别的坑位了,不是傻瓜地等一个坑位。

我们可以把「等坑位」看作是IO操作,众所周知IO操作相对于CPU而言是非常慢的,CPU等待IO那段时间是空闲的。如果我们需要做类似IO这种慢的操作,可以开多个线程出来,尽量不要让CPU空闲下来,提高系统的资源利用率。

说白了,我们就是在**「压榨」**CPU的资源。本来就有的资源,如果有需要,我们就应当好好利用。

多线程不是银弹,并不是说线程越多,我们的资源利用效率就越好。执行IO操作我们线程可以适当多一点,因为很多时候CPU是相对空闲的。如果是计算型的操作,本来CPU就不空闲了,还开很多的线程就不对了(有多线程就会有线程切换的问题,线程切换都是需要耗费资源的)

多线程离我们远吗?

多线程其实离我们很近,只是很多时候我们感知不到它的存在而已。

Tomcat我相信每个Java后端的同学都认识它,它就是以多线程去响应请求的,我们可以在server.xml中配置连接池的配置,比如:

<Connector port="8080" maxThreads="350" maxHttpHeaderSize="8192" minSpareThreads="45" maxPostSize="512000" protocol="HTTP/1.1" enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="200" keepAliveTimeout="15000" maxKeepAliveRequests="-1" maxConnections="25000" connectionTimeout="15000" disableUploadTimeout="false" useBodyEncodingForURI="true" URIEncoding="UTF-8" />

Tomcat处理每一个请求都会从线程连接池里边用一个线程去处理,这显然是多线程的操作。然后这个请求线程顺藤摸瓜到了我们的Servlet,执行对应的service()方法。

而我们的service方法是无状态的,多个线程请求service方法,往往都没有操作共享变量,不操作共享变量就不会有线程安全问题。

上面只是用了Servlet举例,我们常用的SpringMVC其实也是一样的(毕竟底层还是Servlet)。

还有我们在连接数据库的时候,也会用对应的连接池(Druid、C3P0、DBCP等),比如常见的Druid配置:

<bean id="dataSource" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource" init-method="init" destroy-method="close"> 
     <property name="url" value="${jdbc_url}" />
     <property name="username" value="${jdbc_user}" />
     <property name="password" value="${jdbc_password}" />

     <property name="filters" value="stat" />

     <property name="maxActive" value="20" />
     <property name="initialSize" value="1" />
     <property name="maxWait" value="60000" />
     <property name="minIdle" value="1" />

     <property name="timeBetweenEvictionRunsMillis" value="60000" />
     <property name="minEvictableIdleTimeMillis" value="300000" />

     <property name="testWhileIdle" value="true" />
     <property name="testOnBorrow" value="false" />
     <property name="testOnReturn" value="false" />

     <property name="poolPreparedStatements" value="true" />
     <property name="maxOpenPreparedStatements" value="20" />

     <property name="asyncInit" value="true" />
 </bean>

我想说的是:我们日常开发的程序几乎都是多线程模式的,只是绝大多数时候我们没感知到而已。很多时候都是框架帮我们屏蔽掉了。

多线程知识重要吗?

从上面总结下来,我们可以发现:我们日常「关于多线程的代码」写得不多,但是我们写的程序代码的的确确是在多线程的环境下跑的。

如果我们不懂多线程知识,很直接的一个现实:

生成结果

从文章最开头的思维导图,我们可以发现多线程的知识点还是很多的,我们起码得知道:

  • 线程和进程的区别
  • Thead类的常见方法
  • 可以用什么手段来解决线程安全性问题
  • Synchronized和Lock锁的区别
  • 什么是AQS、ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock锁
  • JDK自带的线程池有哪几个,线程池的构造方法重要的参数
  • 什么是死锁,怎么避免死锁
  • CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore是什么?
  • Atomic包下的常见子类,什么是CAS,CAS会有什么问题
  • ThreadLocal是什么?
  • …/

虽然在工作中未必会全部用得上,但如果项目真的用到了,我们如果学过了可能就可以很快地理解当时为什么要这样设计(我觉得去挖掘过程还是挺有意思的)。

我可能不用,但你必须要有

这个道理也很容易懂:「我买电脑的时候,虽然我是木耳听不出什么音质出来,但你音质就是得好」。企业招人的时候也一样「你在工作的时候未必要写,但你必须要会

至少在我看来,从求职的角度触发,多线程是很重要的。之前我还整理过在我当时校招经常被问到的多线程面试题目:

  1. 多线程了解多少啊?使用多线程会有什么问题?你是怎么理解“线程安全”的?
  2. 如果我现在想要某个操作等待线程结束之后才执行,有什么方法可以实现?为什么要用CountDownLatch?CountDownLatch的底层是什么?(引出AQS)
  3. synchronized关键字来说一下,它的用途是什么?synchronized底层的原理是什么?
  4. 线程安全的容器有哪些?(着重于ConcurrentHashMap、CopyWriteOnArrayList与其他非线程安全容器的区别以及它们的具体实现)
  5. ThreadLocal你了解过吗?主要是用来干什么的?具体的源码实现原理来说一下吧
  6. 产生死锁的条件是什么?我们可以如何避免死锁?(可延伸到操作系统层面上的死锁)
  7. synchronized锁和ReentrantLock锁有什么区别呀?
  8. 线程池你应该也看过吧,来说说为什么要用线程池。JDK默认实现了几个线程池,分别有xxx(自然地ThreadPoolExecutor构造函数的常用几个参数你也得一起说出来)

菲律宾申博娱乐登入我在工作中用到的线程知识有哪些

本来是打算这篇文章主旋律就写这块的,然后我翻了一下自己维护的系统,用到的线程的地方还真的不是很多…

我就拿我现在的系统用到线程相关知识的几个例子吧。

线程池

我这边有个调度系统,运营设置了对应的时间,该任务就去执行,执行的内容大致就是去读HDFS文件,然后将数据组装,再传递到下游。

任务触发了以后,我们直接将这个任务交给一个线程池去处理,交由线程池后就直接返回SUCCESS

这样做的好处是什么?如果多个任务同时触发,那可能某些任务执行时间过长,请求可能会被阻塞住,而我们如果放在线程池中可以提高系统的吞吐量。

使用线程池的时候,往往我们的调用方都不需要考虑请求是否立马处理成功。假设线程池在处理任务的时候因为某些原因失败了,我们可以走报警机制(用邮件/短信等渠道去提醒请求方即可)。

不知道大家学过消息队列了没有,我们常常说消息队列是异步的,很多时候调用方的请求我们丢到消息队列里边,就告诉调用方我们这条请求处理成功了。实际上,这个请求可能还交由下游的多个系统去处理,下游的系统可能也是异步的…

在使用线程池的时候,很多时候我们也是把他当做异步来使(WebFlux实际上也是将请求丢到线程池嘛),只要我们的系统之间交互不是强一致性的,又希望提高系统的吞吐量,我们就可以考虑使用线程池。

轮询

有的时候,我们需要有一个线程去轮询处理某些任务。

比如,我的系统会有发短信的功能,我调用渠道商的下发接口的后,我需要拿到短信的回执信息,于是我就需要去调用渠道商的回执接口。

此时最简单的做法就是开一个线程,不断的轮询渠道商的回执接口(我们设定轮询的间隔时间即可)

Thread thread = new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    while (true) {
      try {
        /间隔一段时间轮询一次                                           
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(period);

        /调用接口
        String result = http.post();

        /得到result后进行处理(比如将结果插入到数据库)
        smsDao.insert(result);
      }
    }
  });
thread.start();

或者有的时候,我们把任务放到内存阻塞队列或者Redis,也是通过一个线程轮询去取「队列」的数据。

借助juc包实现线程安全

juc其实就是java.util.concurrent

我们在使用线程的时候,或者在日常开发的时候,都是得考虑我们现在使用的场景是否是线程安全的。

如果不是线程安全的,我们可以做什么东西来使我们的程序变得线程安全。

  • 如果是集合,我们可以考虑一下juc包下的集合类。
  • 如果是数值/对象,我们可以考虑一下atomic包下的类。
  • 如果是涉及到线程的重复利用,我们可以考虑一下是否要用线程池。
  • 如果涉及到对线程的控制(比如一次能使用多少个线程,当前线程触发的条件是否依赖其他线程的结果),我们可以考虑CountDownLatch/Semaphore等等
  • 如果synchronized无法满足你,我们可以考虑lock包下的类


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